世嘉雪藏25年的《索尼克3》原型ROM曝光
11月19日消息 疑似1993年10月創(chuàng)建的《索尼克3》(Sonic the Hedgehog 3)原型ROM被曝光,其中還包含了大量游戲開發(fā)數(shù)據(jù)。在雪藏了超過25年之后,這段塵封的索尼克游戲歷史才在網(wǎng)絡(luò)上被公開。
世嘉技術(shù)學(xué)院(STI)于1993年開始制作《刺猬索尼克2》的續(xù)作。當(dāng)時游戲團(tuán)隊(duì)的設(shè)想是打造類似于《索尼克3D大爆炸》(Sonic 3D Blast)這樣的偽3D等軸測游戲(isometric 3D),實(shí)際上就是采用一定傾斜的視角的游戲,如45度。典型的游戲有:帝國時代系列,暗黑破壞神系列,星際爭霸等。
但由于開發(fā)進(jìn)度限制,這些計劃最終被取消。具體來說,啟用3D游戲所需的Sega虛擬處理器(SVP)芯片在Sega 1994年2月的截止日期之前尚未準(zhǔn)備就緒。于是,世嘉重新以2D平臺來制作了《索尼克3》( Sonic the Hedgehog 3),因此更接近于前作。
為了避免重蹈《索尼克2》泄露的覆轍,世嘉在新作的開發(fā)中將保密工作做到滴水不漏。他們還想掩蓋游戲的問題-有些問題直到開發(fā)的最后幾天才得以解決。為此,他們設(shè)置了一些嚴(yán)格的限制,以防止媒體在開發(fā)過程中看到或評論游戲。世嘉甚至竭盡所能的限制游戲的曝光,并沒有向媒體提供早期樣本,而只是提供了幾張截圖。