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Mental Ray渲染器2020 V3.14.5.1 中文免費版

Mental Ray渲染器2020 V3.14.5.1 中文免費版

  • 軟件授權: 免費軟件
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 更新時間: 2022-01-19
  • 軟件評分:
  • 軟件大?。? 286.14M
  • 應用平臺:
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軟件介紹 下載地址

為您推薦:- 圖形圖像

基本簡介

  Mental Ray for Maya2018是一款由NVIDIA專為同名軟件MAYA打造的渲染器插件。Mental Ray憑借其良好的開放性和操控性,以及與其他主流三維制作軟件良好的兼容性而擁有大量的用戶。本平臺提供最新的Mental Ray for Maya2018下載,并附有獨立版,需要的朋友可下載試試!

【軟件特色】

  1、mental ray 3.14附帶的最新功能以及集成到Autodesk 3dsMax 2017和Autodesk Maya 2016中的功能包括:

  2、新的全球照明引擎

  3、新的全局照明解決方案易于使用,物理上準確,快速

  4、新GI下一代引擎,完全支持mental ray著色器,運動模糊,景深,頭發(fā),體積和粒子。

  5、通過單個“質(zhì)量”參數(shù)輕松控制。

  6、比Final Gather Force GI快2-4倍

  7、通過添加GPU而不是14核CPU再次快10倍以上

  8、只有幾何體被加載到GPU內(nèi)存中,允許紋理豐富的場景進行GPU加速。

  9、通過選擇新方法,可以輕松采用任何場景設置以使用GI。

Mental Ray破解版

【功能介紹】

  新型全局照明引擎

  方便使用、物理和快速的新型全局照明解決方案

  引入新型 GI Next 引擎,取代各種傳統(tǒng)的 GI 技術

  基于窮舉算法,可帶來無損品質(zhì)和易用性

  可結合使用動態(tài)模糊和鏡頭景深等高級效果

  支持毛發(fā)、容量和粒子等特效技術

  經(jīng)過精心設計,可與第三方材質(zhì)和自定義著色器配合使用

  目前尚處于原型階段:只能在 CUP 上運行,因此缺乏互動性

  為未來的 GPU 加速而研發(fā)

  Performance Scaling

  NVIDIA mental ray 支持在同一臺機器上運行任意數(shù)量的 GPU 和 CPU 或其組合,并且可讓您控制將哪些顯卡用于渲染。不同大小、類型和世代的 GPU 之間的負載平衡是自動實現(xiàn)的 - 即使是老式的系統(tǒng)通過添加 NVIDIA GPU 也能轉換成功能強大、具有成本效益的渲染節(jié)點。

  NVIDIA 材質(zhì)定義語言

  以 NVIDIA 材質(zhì)定義語言 (MDL) 格式渲染基于物理性質(zhì)的材質(zhì)

  引入基于物理性質(zhì)的預包裝 MDL 材質(zhì)設計渲染

  使用所有 mental ray 效果(例如動態(tài)模糊)取得高質(zhì)量結果

  支持所有的 MDL 材質(zhì)屬性,包括過程紋理、CPU 和 GPU

  可與其他任何支持 MDL 的應用程序共享 MDL 材質(zhì)

  目前的局限性:缺乏經(jīng)過測量的材質(zhì),MDL 參數(shù)連接受到限制

  默認啟用光線重要性抽樣

  渲染速度更快的現(xiàn)代光照設置開箱即用

  現(xiàn)已默認啟用光線重要性取樣 (LIS) 內(nèi)置優(yōu)化

  可對區(qū)域光線、光線卡、放射性幾何圖形、基于圖像的照明進行有效取樣

  更快獲得理想的照明質(zhì)量,輕松降低光線產(chǎn)生的噪點

  可渲染大量傳統(tǒng)光線,而且速度顯著提高

  內(nèi)部智能邏輯可根據(jù)光線有選擇地應用 LIS(僅在有利的情況下)

  經(jīng)過調(diào)整的內(nèi)置規(guī)則可在任何場景下保證質(zhì)量或運行時間的整體效益

  全新的 Alembic 功能

  Alembic 導入有了更多功能,并且可以創(chuàng)建毛發(fā)

  Alembic 的「曲線」可以載入為 mental ray 的「毛發(fā)」

  新增了全新分項控制選項,可更忠實地呈現(xiàn)細分區(qū)面

  支持將每個臉部物料的成品儲存為 Alembic 臉部素材

  OpenEXR 2.2

  OpenEXR 2.2 帶來更佳性能和更多功能

  內(nèi)置在 mental ray 核心中,作為主要的多通道圖像格式

  渲染層可存儲為“多部分”.exr,在計算機中實現(xiàn)更快的加載速度

  選項:可啟用嚴格的向后兼容 OpenEXR 1.x

  新: 引入 mental ray 生成的“深度”數(shù)據(jù)存儲

  GPU 加速的環(huán)境光遮蔽通道

  在 GPU 上計算環(huán)境光遮蔽,同時在 CPU 上渲染 Beauty

  環(huán)境光遮蔽渲染通道可在任何場景設置和著色器中發(fā)揮作用

  便于啟用,無須接觸場景內(nèi)容

  渲染 Beauty 通道時幾近免費。

  自動退回 CPU,從而產(chǎn)生像素一致的結果

  改進的分層著色器 (MILA)

  分層著色器的功能得到提升和優(yōu)化

  新: 支持 mental ray 中的新型 Light Path Expressions (LPE) 機構

  新: 顯存上的“lpe”屬性不影響渲染通道的名稱

  GPU 加速的環(huán)境光遮蔽通道

  在 GPU 上計算環(huán)境光遮蔽,同時在 CPU 上渲染 Beauty

  環(huán)境光遮蔽渲染通道可在任何場景設置和著色器中發(fā)揮作用

  便于啟用,無須接觸場景內(nèi)容

  在支持 CUDA 的 GPU 上,渲染相當于 CPU 上的 Beauty 渲染的一小部分

  新: 自動退回 CPU,從而產(chǎn)生像素一致的結果