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Moho Pro 13中文破解版 V13.0.2.610 漢化免費(fèi)版

Moho Pro 13中文破解版 V13.0.2.610 漢化免費(fèi)版

  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 更新時間: 2022-01-20
  • 軟件評分:
  • 軟件大?。? 520.52M
  • 應(yīng)用平臺:
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軟件介紹 下載地址

為您推薦:- 動畫制作 MohoPro

基本簡介

  Moho Pro 13破解版是一款非常專業(yè)的2D動畫制作軟件。它支持將動畫與音頻結(jié)合,可以實(shí)現(xiàn)二維軟件難以實(shí)現(xiàn)的動力學(xué)系統(tǒng),帶來各種尖端功能與強(qiáng)大的技術(shù),還可以把OBJ格式文件直接使用在二維系統(tǒng)中,實(shí)現(xiàn)各種不同角度的自由旋轉(zhuǎn),大大提高動畫制作人員的工作效率,此版本內(nèi)置破解補(bǔ)丁,可永久免費(fèi)使用。

Moho Pro 13破解版下載

【軟件功能】

  1、位圖逐幀功能

  通過將新的位圖工具與基于圖像的逐幀圖層相結(jié)合,可以直接在Moho中創(chuàng)建傳統(tǒng)風(fēng)格的動畫。還可以通過在Moho中創(chuàng)建情節(jié)提要或動畫權(quán)利來優(yōu)化您的體驗(yàn)。

  2、位圖手繪圖工具

  使用我們內(nèi)置的默認(rèn)位圖畫筆,為您在Moho中直接創(chuàng)建的角色和對象創(chuàng)建獨(dú)特的紋理和效果。根據(jù)速度,方向和壓力控制位圖筆刷輸出。創(chuàng)建背景或更改圖像層紋理的顏色時,請使用“位圖填充桶”工具快速填充大像素區(qū)域并為其著色。

  3、位圖手繪筆刷工具

  Moho現(xiàn)在具有位圖繪制功能!使用Moho的默認(rèn)畫筆之一在Moho中對角色和對象進(jìn)行紋理化,或者如果您是Moho Pro用戶,則使用新的Brush Manager創(chuàng)建自定義畫筆。

  4、自定義位圖筆刷創(chuàng)建

  通過創(chuàng)建自定義位圖筆刷,為您的動畫提供您想要在Moho中使用的確切樣式。通過在Moho Pro的Bitmap Brush Manager中編輯各種畫筆設(shè)置,創(chuàng)建具有項(xiàng)目所需外觀和行為的畫筆。然后輕松導(dǎo)入和導(dǎo)出它們,以與他人和跨設(shè)備一起使用。

  5、3D對象燈光操縱支持

  借助改進(jìn)的3D對象支持,可以更好地控制和支持操作以及渲染設(shè)置。修改3D對象的材質(zhì)設(shè)置和紋理,并通過調(diào)整導(dǎo)入的3D對象的光源,在Moho中使2D和3D資源之間的凝聚力更大,確保2D和3D對象都具有匹配的透視圖。

  6、3D對象材質(zhì)屬性支持

  在相機(jī)操作期間查看更好的對象預(yù)覽,并修改3D對象的材質(zhì)屬性。使用這些新的材質(zhì)編輯選項(xiàng)和卡通陰影控件,可以使最適合導(dǎo)入3D對象的項(xiàng)目的外觀。在控制和刪除預(yù)定義的輸出選項(xiàng)方面獲得更多支持。

  7、新動作窗口

  通過使用新的“操作”窗口,可以對Moho Pro中的操作進(jìn)行組織控制。創(chuàng)建組,標(biāo)簽,使用關(guān)鍵字,子詞和布爾運(yùn)算(“ +”和“-”)進(jìn)行搜索,以進(jìn)行更精確的搜索。然后對操作進(jìn)行排序,創(chuàng)建自定義排序邏輯或按類型(常規(guī),變形,智能骨骼)過濾操作。

  8、3D對象燈光操縱

  通過調(diào)整導(dǎo)入的3D對象的光源,在Moho中提高2D和3D資源之間的凝聚力,確保2D和3D對象都具有匹配的視角。

  9、3D對象材質(zhì)屬性

  使用新的“材質(zhì)設(shè)置”標(biāo)簽自定義導(dǎo)入的3D對象,使其最適合您的項(xiàng)目,該標(biāo)簽可讓您編輯對象的光反射和卡通陰影屬性。

  10、新的專業(yè)素質(zhì)人物

  Moho Pro 13通過使用由動畫行業(yè)專業(yè)人士創(chuàng)建的Moho新角色之一來啟動您的項(xiàng)目。探索裝備,動作和周圍場景,以學(xué)習(xí)新技術(shù)并獲得啟發(fā)。

Moho Pro 13破解版下載

【軟件特色】

  1、導(dǎo)入Photoshop文件

  導(dǎo)入現(xiàn)有的Photoshop文件,所有圖層完好無損。在Photoshop中進(jìn)行的更改立即出現(xiàn)在導(dǎo)入的文件在Anime Studio,允許您不斷細(xì)化您的Photoshop文檔。許多Photoshop功能在導(dǎo)入的PSD文件中支持,包括混合模式,圖層不透明度,智能對象和智能過濾器。也支持組,可以在Photoshop中設(shè)置,自動導(dǎo)入到Moho Pro作為快速動畫的開關(guān)層。

  2、實(shí)時媒體連接

  Moho Pro中的新實(shí)時媒體連接在外部程序中編輯時會自動更新導(dǎo)入的Anime Studio文件中的圖像,電影和音頻文件。這是一個偉大的工作流增強(qiáng)為個人和生產(chǎn)工作室。

  3、革命性的智能骨骼

  智能骨骼是一個令人難以置信的功能,減少或完全消除你的角色的關(guān)節(jié)扭曲 - 特別是膝蓋和肘部。分組一組點(diǎn),使用智能骨骼控制桿創(chuàng)建3D看起來運(yùn)動,你可以輕松地重復(fù)與轉(zhuǎn)盤的表盤。例如,使用智能骨骼,您可以通過簡單的撥號移動來控制面部表情和頭部轉(zhuǎn)動,而不必觸摸每個骨骼點(diǎn)。智能骨骼不僅提高骨骼動作的質(zhì)量和真實(shí)性,而且使它更容易重復(fù)復(fù)雜的運(yùn)動和控制綁定的元素。智能骨骼允許控制切換圖層,圖層順序,圖層可見性,跟隨路徑,水平/垂直翻轉(zhuǎn)圖層,描邊曝光,形狀效果定位,形狀效果參數(shù)(如漸變顏色),已轉(zhuǎn)換的矢量形狀的3D厚度到3D和甚至更多的智能骨骼控件。

  4、單獨(dú)渲染過程

  批處理導(dǎo)出程序和渲染程序現(xiàn)在作為單獨(dú)的進(jìn)程執(zhí)行。即使您退出了Anime Studio Pro,渲染過程仍會繼續(xù),直到作業(yè)完成。

  5、FBX支持Unity游戲開發(fā)人員

  Unity?游戲開發(fā)人員和用戶現(xiàn)在將能夠在Moho Pro中使用FBX支持動畫2D內(nèi)容,無需為游戲開發(fā)創(chuàng)建剛性精靈,并提供獲得他們想要的準(zhǔn)確外觀和感覺的能力。 FBX是適用于Autodesk?的3D動畫文件格式,是在Unity中集成動畫2D和3D資源的最常用方法。

  6、預(yù)覽動畫

  現(xiàn)在,可以在提交渲染之前預(yù)覽動畫。通過繼續(xù)到文件>預(yù)覽動畫,將創(chuàng)建一個小視頻文件,您可以查看動畫,沒有丟失的幀,因?yàn)樗霈F(xiàn)在工作區(qū)模式。雖然此方法不應(yīng)用于最終導(dǎo)出,您可以獲取這些文件并將其保存在計(jì)算機(jī)上的其他位置,甚至在需要時與他人共享。這可以大幅減少嘗試和錯誤時動畫和節(jié)省大量的時間,這是創(chuàng)造性的項(xiàng)目是無價的。

  7、彈跳,彈性和交錯插值

  通過將“彈跳”關(guān)鍵幀類型應(yīng)用于時間軸,所有插入的對象都將看起來像在兩個關(guān)鍵幀之內(nèi)彈跳。松緊帶提供橡皮筋效果,使物體在到達(dá)終點(diǎn)之前來回彈跳??梢葬槍γ糠N插值類型調(diào)整設(shè)置,以更改對象彈跳的次數(shù),強(qiáng)度等等。交錯可產(chǎn)生以下效果:動畫在兩個關(guān)鍵幀之間發(fā)生卡頓或交錯,而無需其他關(guān)鍵幀。

  8、深度偏移

  在Z中前后移動對象時,可以使用“深度平移”保留其外觀大小。Moho Pro通過自動應(yīng)用適當(dāng)?shù)谋壤邅碜龅竭@一點(diǎn)。這可用于布置景觀,例如將山脈放置在較遠(yuǎn)的位置而不會迫使它們變小??匆曨l

  9、GPU加速

  圖形處理單元(GPU)加速利用了計(jì)算機(jī)的硬件,為多種圖層類型提高了性能和質(zhì)量,同時允許您在將筆觸或形狀應(yīng)用于工作區(qū)時準(zhǔn)確地查看工具的功能。當(dāng)使用某些圖形元素(例如,矢量和圖像層)時,性能提升可減少像素化和偽影??匆曨l

  10、嵌套層控件

  如果您在骨骼層中有一個組,而在該組中有矢量層,則如果啟用“嵌套層控件”,則骨骼層可以操縱這些矢量層中的圖稿。這允許使用更強(qiáng)大的裝配選項(xiàng),同時簡化并向圖層層次結(jié)構(gòu)添加更多組織。 看視頻

  11、彈性裝訂

  借助Flexi-Binding,您可以將一組骨骼的影響與骨骼的其余部分隔離開來。例如,僅右臂骨骼應(yīng)影響右臂的圖稿。這樣可以減少或消除在零幀上分離圖稿,然后再使用“偏移骨骼”工具將其重新放回原處的需要??匆曨l

  12、可調(diào)粒子源

  使用“粒子層”,您現(xiàn)在可以使用任何形狀(甚至包含間隙的形狀)作為粒子的起點(diǎn)。為此,只需將參考層放在“粒子層”文件夾的底部。在“圖層設(shè)置”中啟用“將基本圖層用作源”,即可完成設(shè)置!看視頻

  13、增強(qiáng)景深

  現(xiàn)在,當(dāng)您通過“項(xiàng)目設(shè)置”創(chuàng)建“景深”效果時,您將使用“軌道”工具獲得視覺焦點(diǎn),該焦點(diǎn)表示您將重點(diǎn)放在工作區(qū)上的位置。如果您很難記住“景深”設(shè)置將如何更改效果,這是一個很好的補(bǔ)充。將焦點(diǎn)線放置在更靠近資產(chǎn)的位置,可以確保它們處于焦點(diǎn)位置,而其他一切都模糊,這取決于焦點(diǎn)范圍??匆曨l

  14、腳本編寫

  Moho Pro 13提供了高級腳本支持,訪問,控制和更新。高級技術(shù)用戶可以創(chuàng)建更多個性化的工具和附件。 看視頻

  15、圖層組合

  一鍵導(dǎo)出單個圖層。如果只想導(dǎo)出場景中的選定項(xiàng)目,以便可以在第三方軟件中對其進(jìn)行外部合成,則圖層合成很有用。例如,您可以創(chuàng)建一個與背景元素相關(guān)的圖層復(fù)合,一個與字符相關(guān)的圖層復(fù)合以及一個與前景元素或標(biāo)題相關(guān)的圖層復(fù)合。打開和關(guān)閉組,直到獲得邏輯上屬于同一元素的元素。然后從該組創(chuàng)建一個新的圖層復(fù)合。在渲染時,您可以選擇將特定的圖層合成渲染為電影文件。

  16、靈活的導(dǎo)入和高清導(dǎo)出功能

  將包括QuickTime?,AVI或MPEG-4視頻在內(nèi)的媒體文件導(dǎo)入到動畫項(xiàng)目中?;趫D像的建模使您可以從2D矢量圖層創(chuàng)建3D對象。隨附的內(nèi)容庫包含數(shù)百個隨時可用的角色,道具等。

  17、修補(bǔ)層

  修補(bǔ)層專為構(gòu)造字符而設(shè)計(jì),通過允許您隱藏層的某些部分而類似于蒙版。分別創(chuàng)建每個身體部位,然后隱藏重疊的線。調(diào)整補(bǔ)丁的大小以完美融合圖層以獲得所需的樣式??匆曨l

  18、害羞的骨頭

  隱藏并僅查看您當(dāng)前需要的骨骼。

  19、圖像裁剪工具

  輕松直接在Moho中裁剪圖像。

  20、復(fù)制內(nèi)容

  輕松地將圖層和內(nèi)容從一個文檔復(fù)制到另一個文檔。

  21、復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀

  將關(guān)鍵幀和動畫從一層復(fù)制并粘貼到另一層,甚至粘貼到另一個文檔。