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《喪尸圍城5》幕后細(xì)節(jié)曝光 卡普空曾想向魂系列學(xué)習(xí)

作者:系統(tǒng)天地 日期:2020-06-09

盡管《喪尸圍城4》開(kāi)發(fā)商Capcom溫哥華工作室于2018年9月被Capcom關(guān)閉,但看起來(lái)這家工作室之前有興趣復(fù)活之前的一些經(jīng)典Capcom游戲。其中一個(gè)便是《恐龍危機(jī)》,遺憾的是,Capcom日本砍掉了這個(gè)項(xiàng)目。



據(jù)YouTuber DidYouKnowGaming透露,《恐龍危機(jī)》從來(lái)沒(méi)有真正離開(kāi)起步階段,因?yàn)樵趦H僅開(kāi)發(fā)了幾個(gè)月之后就被Capcom日本關(guān)閉。

此外,Capcom溫哥華還有興趣復(fù)活《鬼武者》或者開(kāi)發(fā)一個(gè)新的《洛克人》游戲,但很遺憾被Capcom日本再次拒絕。

2018年時(shí),外媒曾報(bào)道稱Capcom曾開(kāi)發(fā)一個(gè)新的《喪尸圍城》游戲,這個(gè)游戲就是《喪尸圍城5》,使用虛幻4開(kāi)發(fā),而不是內(nèi)部引擎。本作設(shè)定在2代和3代之間,地點(diǎn)發(fā)生在墨西哥的圣卡塔琳娜。玩家將扮演Chuck Greene,該角色最初于《喪尸圍城2》中登場(chǎng)。


《喪尸圍城5》是一個(gè)合作游戲。一名玩家控制Chuck,而另外一個(gè)控制他的女兒Katie。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的移動(dòng)方式。

據(jù)悉,Capcom溫哥華計(jì)劃在《喪尸圍城5》中加入多彩和生動(dòng)的環(huán)境。本作可能有某種光照RPG機(jī)制/元素。這樣玩家就能利用元素效果,比如給武器附上燃燒傷害。然而,據(jù)報(bào)道虛幻4引擎并不是處理開(kāi)放世界環(huán)境以及幾百個(gè)敵人同屏的最理想引擎,給游戲開(kāi)發(fā)帶來(lái)了很大的挑戰(zhàn)。

后來(lái),由于設(shè)計(jì)方向的大改,Capcom日本決定將這個(gè)項(xiàng)目關(guān)閉。據(jù)說(shuō),Capcom溫哥華曾有過(guò)將《喪尸圍城5》轉(zhuǎn)化成一個(gè)動(dòng)作RPG游戲的想法,想深度借鑒《黑暗之魂》系列。

此外Capcom溫哥華還嘗試了一個(gè)新的《魔界村》游戲,代號(hào)為Panther,也是使用虛幻4開(kāi)發(fā),是一個(gè)第三人稱動(dòng)作游戲。